1터치폰 주요 사용층을 대상으로 신규컨셉에 대한 사전조사
2사전조사 내용을 바탕으로 paper prototype을 이용한 FGI를 진행
3KT android phone의 주요 UX컨셉에 대한 선호도 비교 및 개선 의견을 수집/분석
•Pre-session (컨셉 및 기능 설명)
•Screenplay & Discussion (그룹핑 및 아이디어 평가/수집)
•사후 설문 및 인터뷰
•Screen Play 방식적용 : 비동작 Prototype에서 Task방식 검증
•Home Screen 관련 문제점 도출 및 해결책 제시
